
El programa está estructurado para estudiantes del Bachillerato que están considerando una carrera de arte o diseño al momento de iniciar sus estudios universitarios; la finalidad del taller es desarrollar en el participante destrezas reales que le ayudarán en el desempeño y ejecución de las tareas que tendrá en sus primeros semestres.
En estas dos semanas los jóvenes participantes responderán a las interrogantes qué es diseño, arte y tecnología a través de ejercicios prácticos para conocer aspectos estéticos y teóricos junto a una visión actual del diseño. El dibujo y su importancia es un elemento clave dentro del taller, abarcando además el diseño gráfico, la ilustración, diseño de modas, interiores, arquitectura, escultura y el medio digital como herramienta de diseño.
INSTRUCTOR: ADOLFO LUCEROGraduado del Instituto de diseño de Caracas en diseño Gráfico e Ilustración, especializado en Identidad Corporativa y Empaque por La Escuela Elisava en Barcelona. Ha realizado cursos especializados en el Instituto Europeo de diseño, en Barcelona y en The New School for Design, en Nueva York. Fue director académico del Instituto de la Fundación Neumann, primera escuela de diseño gráfico fundada en Venezuela. Impartió docencia en el área de diseño gráfico en el Centro Artístico Villasmil y en el Instituto de diseño de Caracas. Laboró para las compañías 3M, Warner Lambert, Walter Thompson y Leo Burnett, en Caracas, Venezuela.
Se integra a La Escuela de diseño en 1994 como director de admisiones, ocupando más adelante el cargo de decano asociado, y actualmente desempeña la posición de vicerrector.